Archiwum wpisów dla: Styczeń, 2012

Windows Store User Experience

Case study 29 stycznia 2012 | 0 Comments

Polecam pouczający opis projektowania UX Windows Store. Wartościowa lektura na temat podejścia do projektowania całkiem złożonych aplikacji/usług. Jest to także kolejny przykład na przemianę Microsoftu w firmę dla której liczy się design.

Tagged in ,

Axure 6.5 beta

Narzędzia 24 stycznia 2012 | 3 Comments

Jak ogłoszono kilka dni temu na forum Axure do pobrania dostępny jest już program w wersji 6.5 beta. Wersja ważna do 1 marca znajduje się na stronie www.axure.com/beta. Przed datą wygaśnięcia obecnej bety ma zostać udostępniona kolejna wersja.

Według zapowiedzi przyszła aktualizacja do wersji 6.5 ma być darmowa dla wszystkich dotychczasowych użytkowników Axure. Przy okazji pliki zapisywane poprzez nową wersję stracą wsteczną kompatybilność.
Czytaj dalej »

Tagged in

ACTA/PIPA/SOPA

Ogólnie 23 stycznia 2012 | 0 Comments

  • O ACTA/PIPA/SOPA pierwotnie miałem nie pisać. Większość kwestii jest jasna i wpisuje się w powtarzalny schemat tworzenia prawa przy udziale korporacji, w sekrecie i ponad głowami ludzi, których to prawo obejmie Czytaj dalej »

Replicator – rozpowszechnienie drukowania 3d coraz bliżej

Ogólnie 15 stycznia 2012 | 0 Comments

W temacie drukarek 3d warto śledzić co robi firma MakerBot. Ich najnowszy produkt nazywa się The Replicator. Oczywiście cena niemal 1800 dolarów wciąż jest zaporowa dla codziennych zastosowań, a jakość pewnie wciąż nie taka, aby drukować klocki Lego, ale postęp w tej dziedzinie dokonuje się na naszych oczach.

Tagged in

Samoosbługowa stacja, która ukarała użytkownika za błędny wybór

Usability 14 stycznia 2012 | 0 Comments

  • Pouczający problem usability opisany został na Wykopie w tekście STATOIL – jak stracić 200 zł i nie zatankować. Z cyklu „gorzkie żale”.
  • Przy korzystaniu ze stacji samoobsługowej 1-2-3 należącej do STATOIL autor wpłacił pieniądze i wybrał jedną z czterech opcji. Następnie postanowił zmienić wybór.
  • Niestety po wycofaniu się do poprzedniego ekranu pieniądze „zniknęły”.
  • To w sumie dosyć klasyczny problem użyteczności – interfejs ukarał użytkownika za „błędną decyzję”. Nie przypuszczam, aby było to celowe działanie. Wygląda raczej na nieprzemyślenie takiego scenariusza użycia.
  • Do tego dodajmy nieprzeszkoloną obsługę, której nie wyjaśniono, że obarczanie użytkownika winą za wadliwe działanie interfejsu jest niedopuszczalne.
  • Do poradzenia sobie z tym problemem nie potrzeba skomplikowanej metodyki projektowej ani testów usability z użytkownikami. Aby zapobiec takim sytuacjom na etapie projektowym należy uwzględnić różne możliwe scenariusze według których użytkownik może korzystać z interfejsu urządzenia. A następnie dokładnie je testować przy wdrażaniu. Ich liczba przy interfejsie takim jak samoobsługowa stacja paliw nie powinna być bardzo duża.
  • Odpowiednie szkolenie obsługi również jest istotne. Większość ludzi obarcza siebie za błędy i problemy powstałe podczas korzystania z wadliwych interfejsów. Dlatego też obarczają innych winą za „ich błędy”.

Dokładność statystyk w Alexa, Google Trends i innych źródłach danych

Analityka webowa 12 stycznia 2012 | 0 Comments

  • SEOmoz trafnie zaobserwował wysoką niedokładność zewnętrznych źródeł danych na temat popularności serwisów internetowych, jak Alexa, Google Trends czy Compete.
  • Co najgorsze – są one niedokładne także, jeśli chodzi o trendy w danych. A to bardzo poważny problem wykluczający je z poważnej analizy.
  • Warto o tym pamiętać podczas prób wyciągania wniosków poprzez tego rodzaju narzędzi.

Cytat – zbieranie wymagań projektowych

Cytaty 11 stycznia 2012 | 0 Comments

Cytat o zbieraniu wymagań projektowych z tekstu Życzenia na 2012 autorstwa Maćka Lipca:

Niestety cały czas spory procent zapytań, to listy funkcji serwisu albo wręcz opisy interfejsu bez jasno opisanych celów, modelu biznesowego, opisu funkcjonowania usługi na poziomie organizacyjnym (procesy obsługi, systemy wspierające, możliwości pozyskania treści), a nie na poziomie makiety. Czyli bez tego, co naprawdę istotne.

Tagged in

UXPin – połączenie prototypowania papierowego i komputerowego

Narzędzia,Wideo 1 stycznia 2012 | 2 Comments

UXPin – projekt, który kiedyś był zbiorem elementów do szybkiego projektowania na papierze wzbogacił się o aplikację webową (oczywistą konkurencję Axure i podobnego oprogramowania). Unikalną cechą projektu UXPin jest połączenie projektowania papierowego i komputerowego. Po wykonaniu papierowej makiety z gotowych elementów można zrobić jej zdjęcie i błyskawicznie przenieść do aplikacji webowej.

Działanie UXPin demonstruje wideo:

Tagged in , ,